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【マイクラ】村人が売る品やエンチャ本は日替わりで変わるようにすれば悲しむ人がいなくなるぞ

330: 名無しさん 2022/06/26(日) 16:17:28.78
チャンクの境目を意識し続けないといけない統合版こそ
Java版のF3+Gみたく簡単にそれが可視化できるようにしてほしいが
Switchの能力的に無理とか技術的な制約とかあるのかねえ
Java版のF3+Gみたく簡単にそれが可視化できるようにしてほしいが
Switchの能力的に無理とか技術的な制約とかあるのかねえ
331: 名無しさん 2022/06/26(日) 16:25:29.97
>>321
厳選村人が消失したらユーザーは悲しむな。
よし、村人が売る品やエンチャ本は日替わりで変わるようにすれば悲しむ人がいなくなるぞ
厳選村人が消失したらユーザーは悲しむな。
よし、村人が売る品やエンチャ本は日替わりで変わるようにすれば悲しむ人がいなくなるぞ
こんなふうに斜め上を考えるのがモヤング
332: 名無しさん 2022/06/26(日) 17:12:23.89
>>331
日替わりでも自由に歩かせることができて消えないならそっちの方がいいな
エンチャ本の村人、厳選して不自然に動かないよう拘束するくらいなら・・・
と、コマンドブロックでエンチャントチェーン組んでエメラルドためて交換するのと変わりないように思えて
村人消えまくって以来そうしてる(´・ω・`)
日替わりでも自由に歩かせることができて消えないならそっちの方がいいな
エンチャ本の村人、厳選して不自然に動かないよう拘束するくらいなら・・・
と、コマンドブロックでエンチャントチェーン組んでエメラルドためて交換するのと変わりないように思えて
村人消えまくって以来そうしてる(´・ω・`)
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333: 名無しさん 2022/06/26(日) 17:36:18.68
質問させていただきたいのですが、
今日久しぶりにマイクラをやろうとおもって自分のワールドに入ったところ、
キーボードやマウスで行った操作の遅延が1~2秒ほどあり、まともに遊べない状況です。私のPCはスペックがよいものではないので重くてかくつくことは昔あったのですが、かくつかないかわりに操作が1~2秒遅延して反映されるようになりました。ある程度読み込めば、昔のかくつきと同様に遅延がなくなるのですが、かくつきのほうが10倍ましだったと思うくらいやりにくくて仕方ありません。このような状況にあったことがある人や、解決方法がわかる人いらっしゃいましたら教えていただきたいです。
今日久しぶりにマイクラをやろうとおもって自分のワールドに入ったところ、
キーボードやマウスで行った操作の遅延が1~2秒ほどあり、まともに遊べない状況です。私のPCはスペックがよいものではないので重くてかくつくことは昔あったのですが、かくつかないかわりに操作が1~2秒遅延して反映されるようになりました。ある程度読み込めば、昔のかくつきと同様に遅延がなくなるのですが、かくつきのほうが10倍ましだったと思うくらいやりにくくて仕方ありません。このような状況にあったことがある人や、解決方法がわかる人いらっしゃいましたら教えていただきたいです。
334: 名無しさん 2022/06/26(日) 17:56:02.14
>>333
設定に描画距離とシミュレーション距離って項目があるからとりあえずどちらも最小にすれば軽くなるかも
シミュレーション距離はワールド開いてる時は出来なかったはずなのでワールド選択画面で変更
不満感じるなら少しずつ設定値大きくしてみるとかで
設定に描画距離とシミュレーション距離って項目があるからとりあえずどちらも最小にすれば軽くなるかも
シミュレーション距離はワールド開いてる時は出来なかったはずなのでワールド選択画面で変更
不満感じるなら少しずつ設定値大きくしてみるとかで
335: 名無しさん 2022/06/26(日) 18:18:58.65
>>334 シミュレーション距離という項目は変えていなかったのでかえてみます。ありがとうございます。
336: 名無しさん 2022/06/26(日) 18:38:44.19
モージャングが簡悔魂に目覚めたと聞いて
337: 名無しさん 2022/06/26(日) 18:41:20.87
>>336
playerに有利なバグを真っ先に潰すのは前からじゃね?
playerに有利なバグを真っ先に潰すのは前からじゃね?
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