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【マイクラ】レバーにしろスイッチにしろ信号は一瞬で伝わるものだから0か1かしかない

528: 名無しさん 2022/07/22(金) 09:17:15.03
レッドストーン回路でボタンのような一瞬オンオフしただけじゃ反応しないけどレバーのようなしばらくオンの状態保ってると反応するような回路の組み方ってある?
逆にレバーだとダメだけどボタンなら反応する回路とかもあったら知りたい
逆にレバーだとダメだけどボタンなら反応する回路とかもあったら知りたい
あと、ボタンはオンからオフになるタイミングが正直イマイチなんで
ボタンよりオンオフの間隔が短く済む電源探せってなるとオブザーバーくらい?
529: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:05:33.04
レバーにしろスイッチにしろ信号は一瞬で伝わるものだから0か1かしかない
そこに量的な概念を持ち込むにはチェストに何かアイテムを送り込んでコンパレーターで
物理量を出すしかないかと。送り込んだ時間が十分ならスイッチが入る、とかね
その逆はレバーで継続的に信号が出ていると作動しない線路とトロッコで作るとかかな
一瞬オンにすればトロッコが目的地まで進んでスイッチを入れる、レバーだと途中で信号がオフになり止まる
トロッコが移動する時間差で二つの入力の違いを区別するとかね
そこに量的な概念を持ち込むにはチェストに何かアイテムを送り込んでコンパレーターで
物理量を出すしかないかと。送り込んだ時間が十分ならスイッチが入る、とかね
その逆はレバーで継続的に信号が出ていると作動しない線路とトロッコで作るとかかな
一瞬オンにすればトロッコが目的地まで進んでスイッチを入れる、レバーだと途中で信号がオフになり止まる
トロッコが移動する時間差で二つの入力の違いを区別するとかね
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532: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:18:02.25
>>529
ホッパータイマー改造すれば出来そうだ
こう言うお題考えるのやっぱり楽しいな
ホッパータイマー改造すれば出来そうだ
こう言うお題考えるのやっぱり楽しいな
530: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:10:45.49
オンオフの間隔はパルサー回路で短く出来るけど
長い信号だけ反応するのはどうやるんだろうな
信号枝分かれさせて片方遅延でその先にアンド回路なら行けるかも
長い信号だけ反応するのはどうやるんだろうな
信号枝分かれさせて片方遅延でその先にアンド回路なら行けるかも
531: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:11:10.77
>>523
仕分け1回じゃなくて2回にしてる
仕分け1回じゃなくて2回にしてる
533: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:26:55.28
やっと砂漠までのショトカ完成したけどショトカのガラスで入り用だっただけでもう砂漠行かないかもしれん。
建築しないからあとは地下都市行ったらこのワールドは捨てだな
534: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:44:00.97
レバーオンで発射装置からホッパーにアイテム送ってアイテムの数でスイッチオンに
レバーオフでホッパーから発射装置にアイテムが戻ってスイッチオフに
レバーオフでホッパーから発射装置にアイテムが戻ってスイッチオフに
535: 名無しさん 2022/07/22(金) 11:15:36.27
レバーの信号を赤石だけの銅線と、リピーターで遅延しまくった銅線の2本に伸ばして、両方をAND回路に繋ぐとか?
遅延0の信号と遅延しまくった信号の両方を受け付けないとAND回路が動作しないから、レバーとかじゃないと動かない
遅延0の信号と遅延しまくった信号の両方を受け付けないとAND回路が動作しないから、レバーとかじゃないと動かない
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