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【マイクラ】彫像モードで固定できるか、なんらかの仕組みで一斉にオンオフできるなら、彫像並べた通路作るの面白そう

【マイクラ】彫像モードで固定できるか、なんらかの仕組みで一斉にオンオフできるなら、彫像並べた通路作るの面白そう
668: 名無しさん 2022/10/07(金) 08:27:40.08
新アイテムが手に入るなんてスニッファーしかないじゃん
タフゴーレムも面白そうだけど
669: 名無しさん 2022/10/07(金) 09:14:09.63
彫像モードで固定できるか、なんらかの仕組みで一斉にオンオフできるなら、彫像並べた通路作るの面白そう
670: 名無しさん 2022/10/07(金) 12:29:21.97
>>665
Switchキッズが多いから仕方ない

撮り鉄で言う群がりすぎて好きな画角で取れない位の名所だけで撮影して騒ぎを起こしだり、一部の撮り鉄がマウント取るだけに作られたマニュアルでしか撮影出来ないニワカ撮り鉄みたいなもんだし。

671: 名無しさん 2022/10/07(金) 13:00:51.39
AMDってIntelと企業規模全然違うのによく食らいついてるよな
Microsoftに対する任天堂みたいなもんであんまり企業サイズは関係ないのか

マイクラ HOT NEWS

675: 名無しさん 2022/10/07(金) 15:26:14.93
まだ始めて数日の初心者です。農業に酪農とボチボチ拠点まわりが充実しはじめたんですが、村人がゼロなので寂しいなぁと思うようになりました。
荷物持てるだけもって、村を探して拠点を移すのも今なら出来ます。これ以上充実してくると移転に抵抗が…。

村を見つけるいい方法あったりしませんか?サバイバルモードで座標表示以外のコマンドは使わないでいきたいです。

681: 名無しさん 2022/10/07(金) 15:43:30.05
>>675
もしネザーをある程度探索済みでブレイズロッドを手に入れてあるのなら、村を見つけるよりゾンビ村人を治療して増やすのをおすすめする
一夜に2人くらいは多分見つかるから、拠点周りをうろうろしてればすぐ増える
687: 名無しさん 2022/10/07(金) 16:33:44.85
>>675
だけど東西南北まっすぐはアリ
自サツありなら軽装で行って戻ってこれない所まできてしまったならデスポすれば簡単
あまりマップを広げすぎるとアプデ後に新しいマップが作られなくなって遠出しなくちゃならなくなるからデータ消すのは良案だけどね

平原とか見晴らし良いところを探すのがやっぱり一番だと思う
山の麓とかもかなり村多いイメージ

677: 名無しさん 2022/10/07(金) 15:31:41.63
砂利とかを持って、ある程度移動したら積み上げて高く昇って探す、とか
村は草原や砂漠にありやすいから地形もヒントになる

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