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【マイクラ】タワーで装備を手に入れてもタワーでは使わないからシーズン開始以降、最終装備の行き先がなくなった

932: 名無しさん 2022/10/29(土) 21:24:22.05
最強ビルドを突き詰めると
英雄のアーマー+ポーションバリアか
HP6%吸収系アーマー+高火力&アーティファクト
くらいしか無いよね、デイリーIIIで旗取って「敵のダメージ160%」とか出るともう無理ゲーだもん
933: 名無しさん 2022/10/30(日) 00:00:13.41
>>932
そのような決め付けは己の世界を狭くするぞ
いろんな人のプレイを見るのだ
そのような決め付けは己の世界を狭くするぞ
いろんな人のプレイを見るのだ
936: 名無しさん 2022/10/31(月) 10:22:30.70
>>932
概ね同意
他のビルドも不可では無いけど安定しないから、結局ポーバリや6%吸収に落ち着いてしまう
低レベル時に蜂ビルドとかで自由に組んで遊んでいた時の方が楽しかった
細かいバランス調整するなら、せめて鍛冶屋の上限とかも開放してくれや
概ね同意
他のビルドも不可では無いけど安定しないから、結局ポーバリや6%吸収に落ち着いてしまう
低レベル時に蜂ビルドとかで自由に組んで遊んでいた時の方が楽しかった
細かいバランス調整するなら、せめて鍛冶屋の上限とかも開放してくれや
934: 名無しさん 2022/10/30(日) 06:26:08.31
上げた2つは最強級だと思うけど今回のバランス調整で結構変わってるので他にも色々と出てきそう
937: 名無しさん 2022/10/31(月) 11:24:20.01
開発と運営の動きが大問題なんだよなこのゲーム
最適解がグリッチでも何でもアリで集められるときに集めきるのが正解とかいうことになっているのが本当に残念でならない
アップデートは裏目に出るものばかりで致命的な要素は長期間放置するからエンドコンテンツが…
ハスクラは厳選が始まってからがゲームの本編だろ?
最適解がグリッチでも何でもアリで集められるときに集めきるのが正解とかいうことになっているのが本当に残念でならない
アップデートは裏目に出るものばかりで致命的な要素は長期間放置するからエンドコンテンツが…
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938: 名無しさん 2022/10/31(月) 13:25:06.70
>>937
ハクスラの厳選→タワー一択でテンポ悪い
アイテムの収集→倉庫以外でソートできず
ビルドの多様さ→一部ビルド以外は不安定
マルチプレイ→野良マルチは実装しない方針
ダンジョン周回→湿っぽい洞窟と王の隠れ家以外は長すぎ
ハクスラの厳選→タワー一択でテンポ悪い
アイテムの収集→倉庫以外でソートできず
ビルドの多様さ→一部ビルド以外は不安定
マルチプレイ→野良マルチは実装しない方針
ダンジョン周回→湿っぽい洞窟と王の隠れ家以外は長すぎ
もちろんアンチではない。マイクラダンジョンズをずっと続けてきた大ファン
ゲーム自体は面白いがゲームデザイン面で残念な所が多すぎて、熱が冷めてきた…
939: 名無しさん 2022/10/31(月) 14:03:57.94
>>938
そう。この問題を無視できないのは大抵やり込んだ人なんだよ…
タワーで装備を手に入れてもタワーでは使わないからシーズン開始以降、最終装備の行き先がなくなってしまった。
そう。この問題を無視できないのは大抵やり込んだ人なんだよ…
タワーで装備を手に入れてもタワーでは使わないからシーズン開始以降、最終装備の行き先がなくなってしまった。
元々限られたビルドだけが許される戦闘バランスで古代狩り一択しかなかった環境も問題なんだが
どうにかして周回速度を上げたいプレイヤーが見つけた抜け道も完全放置しているのも問題なんだが
そこから更に抜け道だらけのタワーを追加、エンチャントスミスも以下同文だから…
シーズン20くらいまで待てば全部直してくれるのか?
940: 名無しさん 2022/10/31(月) 14:28:15.80
野良マルチは永遠に来ない?
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