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【マイクラ】マングローブは行商人から確保したな。こっちは繁茂した洞窟と出会えなくて地味に苦労してる

【マイクラ】マングローブは行商人から確保したな。こっちは繁茂した洞窟と出会えなくて地味に苦労してる
763: 名無しさん 2023/02/09(木) 06:56:27.66
拠点や仮拠点は内装まで考える余裕がないから
どこも大量のチェスト、作業台、エンダーチェスト、ベッド、周辺地図、ネザーゲートしか置いてないな
何かを追加しても壁にかまどが並ぶくらいか
だからマルチで内装まで気を使った建物を見たら感心すると思う
764: 名無しさん 2023/02/09(木) 07:00:18.51
>>751
マングローブは行商人から確保したな
こっちは繁茂した洞窟と出会えなくて地味に苦労してる
ないと困ることは特にないんだけどね
765: 名無しさん 2023/02/09(木) 07:56:45.22
子供がSwitchで始めたんだけど、初期スポーンが竹林ジャングルでパンダがわんさか
洞窟をちょっと降りたら繁茂と鍾乳洞
徒歩圏内にサバンナ村があってその向こうは砂漠でビーチも近い
そんな環境なのにスノーゴーレム作りたいとか言うんだよな

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766: 名無しさん 2023/02/09(木) 08:21:51.85
内装、本拠点は機能優先になりがちだけど、素材採取用のプチ拠点なんかはあまり荷物ふやさないからやりやすい
トラップや装置の待機場所も、稼働中に壁替えたり小物置いたりくらいはすることもある
790: 名無しさん 2023/02/09(木) 13:27:17.53
>>788
うちの拠点かと思うほど密度が高いw
そういや拠点にコンポスターを設置して
要らない物で骨粉を作るようにするのを忘れてた……

>>787
すっきりと整理整頓されてて住みやすそう
やっぱ建築には性格が出るよなと感心する

795: 名無しさん 2023/02/09(木) 16:43:04.68
>>790
788だけど、自分はごちゃっとしてるのが好きでカオスに詰め込もうとしてしまう、同じブロックが3つ続くともうウズウズする
…性格出るよねw

>>792
YouTubeで「Custom Villager House」とか検索すると参考になるかも
ちょろっと装飾加えてるのから、お前それもう原形留めてねーだろレベルまで色々あるよ

767: 名無しさん 2023/02/09(木) 08:34:10.59
なんでもデカく作っとけば格好いい

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