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【マイクラ】ゲーム難易度をピースフルにしてあげればモンスター出ない

【マイクラ】ゲーム難易度をピースフルにしてあげればモンスター出ない
532: 名無しさん 2023/05/21(日) 19:59:12.23
>>515
始めだした初期の頃、夜を乗り越えるために土積み上げて
その上で夜を明かしたり、クリーパーの爆発にビビりながらプレイしてたりと
ドキドキ感が半端なかったのを思い出した
最初しか味わえない貴重な体験
533: 名無しさん 2023/05/21(日) 20:54:20.68
最初ほのぼのした建築ゲームと思って子どもにやらせたら、初期スポーン雪国で夜になってストレイやスケルトンにあっという間にやられて泣いてたわw
そういうゲームとは思わんかった
535: 名無しさん 2023/05/21(日) 21:04:10.06
>>533
ゲーム難易度をピースフルにしてあげればモンスター出ないからお子さんが挫けちゃいそうなら難易度変えてあげたらどうかな?
年齢によっては上手くなってモンスターさくさく倒すようになるかもだけどねw
543: 名無しさん 2023/05/22(月) 08:34:58.61
>>535
今はもう慣れたから余裕でサバイバルしてるよ。
体験版でもクリエできればいいのになって思った

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534: 名無しさん 2023/05/21(日) 20:54:35.17
修繕あるのに耐久力付ける意味あんのか?
コスト気にするなら、耐久力いらんやろもし、新エチャント来たら耐久力つけない分そっちに回せんのちゃんうん?
538: 名無しさん 2023/05/21(日) 22:05:06.31
>>534
修繕頻度を減らせる
そこを面倒に思わないなら耐久力つけないのも当然ありだよ
540: 名無しさん 2023/05/21(日) 22:30:44.47
>>534
耐久付いてない道具とか、本気で使ったらあっという間に壊れるんで必ずつけてる

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