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【マイクラ】実際には2マス掘りの3倍量掘ってるわけだから3倍ダイヤが出るのは普通な気がする

【マイクラ】実際には2マス掘りの3倍量掘ってるわけだから3倍ダイヤが出るのは普通な気がする
658: 名無しさん 2023/07/08(土) 01:48:28.95
まだ試してないんだけど、鍛冶型って例えばダイヤ装備に装飾した後にネザライトアップデートしたらダイヤの時の装飾デザインそのままでネザライト化してる?
革防具も染料でデザインそのまま色変えれるのか知りたい
659: 名無しさん 2023/07/08(土) 01:52:24.41
>>625
6マス掘るなら2マス掘りで
高さ2マス開けて掘れば良いじゃん

石と違って走りながら掘れないし
2マス余分に掘るの効率悪いよ

660: 名無しさん 2023/07/08(土) 01:59:19.52
>>659
俺もそう思うわ
6マス掘り推してる人は同じ直線距離掘るなら6マスの方がいっぱいダイヤでる→効率いい!って思ってそう
実際には2マス掘りの3倍量掘ってるわけだから3倍ダイヤが出るのは普通な気がする
666: 名無しさん 2023/07/08(土) 07:35:59.89
>>659みたいのを世間では二度手間って言うんだよ

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668: 名無しさん 2023/07/08(土) 08:49:58.54
>>666
深層岩を2マス余分に掘るのと
一往復分移動距離が増えるのとで
移動距離が増える方が手間だと
思うならそうだろうな
669: 名無しさん 2023/07/08(土) 09:19:08.28
1回の効率求めるなら余分に掘った方がいいかもしれんが
一方向だけ見るので済むのと上も向いて掘らなきゃいかんのだったら
操作が少ない無心で真っ正面だけ見てればいいのを選ぶかな単調作業なら尚更

俺なら>>659同様坑道を二階建てにするわってか仕様変わる前から二階建てとかやってたし

661: 名無しさん 2023/07/08(土) 03:59:39.44
メサで金鉱石ひたすら掘ってた時は2マス掘りで上に足場残しておいてまた2マス掘りってやってたな 結構鉱石は貯まった
スタート地点が露天掘りのとこだったから団地みたいな見た目になったのも面白かった

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